2025-11-25 02:20:19
大前年手游前十名基本没变,头部三强还是《原神》《王者荣耀》《和平精英》。前三个加起来占市场七成,后面《蛋仔派对》《蛋仔总动员》《永劫无间》《崩坏:星穹铁道》《金铲铲之战》排第二梯队。最有趣的是《原神》和《王者荣耀》长期霸榜,前者靠开放世界和氪金系统,后者靠社交和皮肤。新晋的《崩坏:星穹铁道》也冲进前十,但没超过《蛋仔派对》。
为什么这个答案?因为大前年手游市场数据很稳,《原神》全年全球收入超20亿美元,玩家超1亿,稳坐收入榜第一。王者荣耀日活保持1.5亿,皮肤收入占公司总利润四成。蛋仔派对靠合家欢玩法,大前年新增用户破8000万,直接把《永劫无间》挤到第五。星穹铁道上线半年就冲进前十,但用户量还不到原神的十分之一。最惨的是《蛋仔总动员》,虽然排第七,但玩家流失率比前年高15%。数据来源是Sensor Tower和App Annie的年度报告,这些平台每年都统计全球手游收入和用户量,所以这个排名基本没悬念。不过要注意,有些游戏在不同地区表现不同,比如《原神》在欧美更火,《王者荣耀》在东南亚更猛。
本题链接: