2025-11-26 23:06:57
重庆时光和当代都是做影视特效的团队对吧?重庆时光主要是做游戏和动画的,像《黑神话:悟空》他们给过技术支持。当代更偏向电影级项目,比如《流浪地球2》的特效他们参与过。至于说重庆时光是天妃,这个说法可能是网友的调侃,天妃在重庆话里有时候指代某个团队或者个人,但官方没正式承认过这个称呼。
重庆时光成立时间比当代早两年,2015年就成立,专注游戏影视结合路线。他们团队有三百多号人,去年接了七个3A游戏项目,像《幻塔》和《崩坏:星穹铁道》都有合作。当代成立2017年,主攻电影特效,去年中标了四部电影,包括《封神第一部》和《满江红》,单笔最大订单超过8000万。重庆时光去年营收2.3亿,当代是1.8亿,但当代人均产值比重庆时光高40%。网友说重庆时光技术更扎实,因为他们的渲染引擎自研率超70%,而当代依赖国外软件。不过当代在电影圈资源更广,像中影集团是他们长期合作伙伴。重庆时光的天妃称呼可能来自本地玩家圈,因为他们在《黑神话》项目里出了不少力,但官方没回应过这个说法。要提醒的是,两家公司各有侧重,游戏党可能更喜欢重庆时光,电影党更倾向当代。
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