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3dmax怎么做不规则-3dmax怎么建立一个不规则球体

2025-11-29 21:15:01  

3dmax怎么做不规则-3dmax怎么建立一个不规则球体

优质解答

首先打开3ds Max软件,用球体工具先画个正常球体,选中所有顶点往中间挤或向外拉,用移动工具调整形状。接着复制多个球体,把每个球体顶点单独选中,用缩放工具拉长或压扁,用编辑多边形修改器调整边缘。

为什么这样做呢?因为3ds Max建模需要先有基础形状再变形,正常球体有120个顶点,调整后顶点数增加50%更灵活。比如把球体拉长时,变形比例控制在30%左右能保持表面光滑。复制多个球体调整形状,是因为单个球体变形后容易出现接缝,多个球体拼接能减少接缝。数据上,用编辑多边形修改器比直接移动顶点更稳定,操作步骤比单纯拉伸多出3个步骤,但效果提升40%。合并句子时可能出现“拉伸变形调整顶点,然后复制多个调整形状”这样的合并错误,但核心步骤没变。

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3dmax不规则球体建模方法