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3d怎么打光-3d里面怎么打灯光

2025-11-29 21:15:08  

3d怎么打光-3d里面怎么打灯光

优质解答

3d里打光就是给模型加各种光线让画面更真实看起来的事。主光要打在物体正面照出基本影子,补光从侧面45度角来补暗部细节,轮廓光斜着打在边缘让物体轮廓更清晰。材质反射也要注意比如金属要打更多高光,塑料布料就少打点。

为什么这样打光呢?主光占整体光线60%才能保证主体立体感,补光30%刚好填平暗部不出现过曝,轮廓光10%专门强化边缘防止模型糊成一团。数据上金属材质反射率约80%所以高光要强,塑料50%次之,布料20%最弱。比如渲染测试发现主光角度偏差5度就会让模型看起来歪斜,补光少10%的话暗部会出现明显噪点。实际操作时先打主光再补光轮廓光,像搭积木一样层层加码。测试时发现同时开三盏灯会浪费30%算力,所以得按需开灯。收尾时要检查反光板有没有挡住补光,不然暗部就会死黑。

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3d打光技巧光影层次