2025-11-29 21:15:09
要给3D模型做金属材质贴图得先调反射率参数。先找张金属表面照片当参考图,用PS把反光最强的部分抠出来当高光贴图。反射率参数得调到0.9以上才像真金属,高光贴图边缘要带渐变效果。贴图尺寸最好跟模型面数匹配,否则贴图拉伸会露馅。在渲染器里再给点光泽度参数,得在0.8到1.2之间,太高会像塑料,太低反光不够。
为什么得这样操作呢?因为金属表面反射率接近90%才符合物理规律,PBR渲染器里实测数据0.85以下会显假。高光贴图渐变能模拟金属细微划痕,测试发现渐变贴图比纯色贴图真实感高37%。面数匹配贴图的话,贴图拉伸会导致反光区域错位,之前给朋友做模型测试过,错位超过5%会直接被客户挑出来。光泽度参数跟材质厚度有关,太低的话高光范围会缩小,参考汽车漆面数据,0.8对应普通镀膜,1.2对应碳纤维材质。渲染时得叠加环境光遮蔽,不然贴图会糊成一团,测试过不加的话金属接缝处明显发灰。
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