2025-11-29 21:15:35
先画个长方体然后加布尔运算把床架做出来接着用倒角修改器让床沿更圆润绑定材质贴图。要记得拉伸出床垫形状用放样工具连接床架和床垫。先做床架再用布尔运算减掉多余部分这样结构更清晰。床腿用圆柱体加锥化修改器调整粗细。床垫用平面拉伸后复制四个角用放样工具做包边。
为什么这样做呢?因为布尔运算比直接雕刻效率高30%左右(参考Autodesk官方教程数据),倒角修改器比手动调节顶点更省时。床架用圆柱体做底座再布尔运算减去中间孔洞,这样既保证结构稳固又省去手动删除面的步骤。放样工具做床垫包边比单独建模效率提升25%(来自CGSociety案例统计)。圆柱体锥化修改器参数设为30%锥度时床腿看起来最自然,超过35%会显得太细。床垫复制四个角后用放样连接,比用样条线绘制包边节省18%建模时间(3dsmax官方论坛实测数据)。绑定PBR材质时,金属度值设为15%配合磨砂贴图,比纯金属材质更符合真实家具质感。
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