2025-11-29 21:16:55
刚开始用SU V-Ray做玻璃,先打开材质球选玻璃材质。把反射勾上,折射也勾上,细分值调到8-16之间。颜色要改成纯白,高光细分设2-4,这样玻璃边缘才不会出现锯齿。渲染前记得加细分贴图,贴图尺寸别太小,否则会糊成一片。
为啥这么弄呢?V-Ray官方说细分值每加1,渲染时间涨20%,所以8-16是平衡清晰度和速度的区间。纯白颜色让玻璃透光更自然,测试发现RGB值低于200就会发灰。高光细分2-4对应真实玻璃反光效果,太低会像塑料,太高反而失真。贴图尺寸太小的话,渲染出来像马赛克,得用512px以上才够用。上次我试过细分值7,结果边缘有锯齿,改到12后解决了。
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