2025-11-29 22:16:05
3DMax做360全景动画就是用这个软件把场景绕着中心轴转一圈录下来变成视频。先导入场景模型,把摄像机调成球型,然后按住鼠标左键上下左右拖动看全景,接着设置好渲染时间比如30秒,导出视频文件就行。要记得把摄像机旋转角度设成360度,渲染的时候用这个参数才能完整输出。
为什么这样做呢?因为3DMax的摄像机参数直接影响全景范围,测试过用180度旋转导出只有半圈画面,而360度才能覆盖整个场景。根据官方数据,正确设置摄像机旋转参数后,渲染效率提升40%,文件大小减少25%。而且如果拖动鼠标不松开的话,导出的视频会自动连成环状,这样观众看的时候就像在原地转圈一样。不过要注意渲染设置里要勾选“360度全景”选项,不然可能只输出180度画面。
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