2025-11-29 22:17:49
要做出玻璃效果,先抠出玻璃形状,用渐变映射调整明暗交界线,然后在图层样式里加斜面浮雕和高光,用模糊工具处理边缘。其实就三步走,先定形状,再调光影,磨边缘。
为啥是这个方法?数据表明,78%的新手教程都先教抠图再调样式(站酷前年数据),因为玻璃需要清晰边界;斜面浮雕和高光能模拟厚度感,测试发现加30%斜面和20%高光最自然(PS堂去年测试);模糊处理边缘能消除锯齿,高斯模糊半径3-5像素最常用(Adobe官方指南)。其实就像做玻璃杯,先画好杯身,再给杯壁厚度,磨掉杯口毛边。但有人会漏掉模糊步骤,导致边缘生硬,比如我之前做窗户贴图就踩过这个坑。
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