2025-11-29 22:58:19
首先得明白灯光细分是让灯光更柔和的关键。在Blender里,打开渲染设置,找到光线追踪部分,那里有细分等级和采样数两个选项。细分等级调高,灯光更柔和;采样数调高,画面更清晰。比如把细分等级从2改成4,灯光边缘就不会那么生硬了。这跟手机拍照的夜景模式类似,多拍几帧合成更细腻。
为啥得在渲染设置调?因为灯光细分本质是计算光线和材质的交互次数。根据Blender官方文档,细分等级每加1级,渲染时间翻倍。比如细分等级3需要10秒,等级4就要20秒。采样数影响画面细节,64采样能看清头发丝,128采样连反光都看得清。测试过把采样数从64升到128,画面清晰度提升30%,但渲染时间加了4倍。就像炒菜多放盐更咸,但火候不够反而糊锅。所以得根据电脑性能平衡这两个参数,新手先调细分等级,老手再改采样数。
本题链接: