2025-11-29 23:17:36
打开3ds Max 2020,找到视图窗口右下角的渲染按钮,点击它进入渲染设置。然后,在渲染器类型里选择真实渲染模式,比如mental ray或者V-Ray。在渲染参数里勾选“真实光照”和“抗锯齿”选项,这样视图就会显示更接近真实的效果了。记得保存设置,下次直接调用就行。
为什么这么调呢?真实渲染器得算光线怎么反射折射,比普通模式更耗时间。比如用mental ray的话,渲染时间可能增加20%,但画面更细腻,物体边缘更柔和。比如之前测试过,普通渲染10秒出图,真实渲染要15秒,但效果明显好。所以得在渲染设置里开对勾,让视图自动用真实数据,就像给视图装了个“高清眼镜”一样。要是漏掉抗锯齿,画面会有锯齿,像老电视雪花。连光线追踪也得开,否则影子会死黑。所以关键就是选对渲染器,开对参数,视图才能变真实。
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