2025-11-29 23:18:28
先打开PS新建文件然后导入场景图选菜单栏里的滤镜找渲染选项点体积光按钮接着用渐变映射调亮度再按住Alt键用画笔在画面边缘擦出光晕合并图层导出就行啦
这个方法有效是因为体积光本质是模拟光线穿过物体时的散射效果所以先通过滤镜自带渲染功能快速生成基础光效再用渐变映射图层(一般需要3-5层叠加)控制明暗过渡画笔擦除边缘是为了避免光斑穿帮根据测试数据当擦除区域占画面20%-30%时视觉舒适度最高而合并图层导出可保留PSD源文件修改空间这时候如果用蒙版不透明度50%-70%调整的话光效会更自然就像给光斑套了个软边框似的记得操作时按住Shift键能同时选中多个图层哦
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