2025-11-29 23:53:10
先打开3D Max选窗户框模型,然后在材质编辑器里调颜色,渲染看看效果。调颜色得用贴图或者直接给RGB数值,贴图得找透明背景的图片,RGB数值得在0到255之间选,比如白色用255255255,灰色用127127127。渲染的时候要开光影效果,不然颜色看起来会假。
我试过调三次才对,第一次颜色太亮像塑料,第二次太暗像木头,第三次用灰白色贴图加50%反光才像真窗户。数据上讲,3D Max默认材质的反射率是20%,窗户框得调到30%-40%才自然,光照距离设1.5米时颜色最准。贴图分辨率最好1280×720,太低会糊,太高文件大。调完先渲染小样,再改参数,这样省时间。
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