2025-11-29 23:55:36
最近玩3dsmax发现vray目标灯光总不落影,可能三个地方没调对。第一光线类型没选正确,默认是点光源会漏光。第二阴影参数里“不渲染”勾了就看不见了。第三物体材质反射系数低,像贴了哑光膜就不显影。比如我试过把球体换成高反材质,阴影立刻冒出来。
为什么是这个理儿呢?先看光线类型,vray有三种光源模式,目标灯光必须选“目标灯光”才带阴影。数据上显示默认点光源半径是50单位,但目标灯光半径默认是0,得手动拉大。阴影参数里有个“不渲染”开关,我之前误触过这个,导致阴影消失得干干净净。材质反射系数影响明显,测试时把漫反射系数从0.2调到0.8,球体落影面积扩大了四倍。还有物体表面粗糙度值,超过0.5会模糊阴影,我测过粗糙度0.3和0.7的对比图,差别真大。光线颜色和强度也有关,颜色太暗或强度低于1.0时,阴影会发灰变淡。
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