2025-11-30 00:46:30
暗牧主要靠智力和精神来打输出,还要靠耐力保命。智力高伤害就高,精神高法力恢复快,耐力高能抗住更多伤害。法力值也要注意,不够的话技能打不出来。暴击和急速这些属性能提升输出效率,但不如主属性重要。
因为暗牧的核心机制是靠智力堆法术伤害和暴击,每点智力能增加0.5%的伤害加成,满级70级大概需要130点智力。精神每点提供1.5%法力恢复,满级需要80点精神才能保证每秒恢复30点法力。耐力每点增加2点生命值,70级满级需要90点耐力才能有18000点生命。暴击和急速虽然重要,但暴击上限是70%,急速上限是100%,而主属性提升是线性的。比如智力从100到200伤害直接翻倍,而暴击从50%到70%伤害只提升40%。所以优先级是智力>精神>耐力>暴击>急速。模拟效果:暗牧主要靠智力和精神来打输出,还要靠耐力保命,智力高伤害就高,精神高法力恢复快,耐力高能抗住更多伤害。法力值也要注意,不够的话技能打不出来。暴击和急速这些属性能提升输出效率,但不如主属性重要。暗牧的核心机制是靠智力堆法术伤害和暴击,每点智力能增加0.5%伤害加成,满级70级大概需要130点智力。精神每点提供1.5%法力恢复,满级需要80点精神才能保证每秒恢复30点法力。耐力每点增加2点生命值,70级满级需要90点耐力才能有18000点生命。暴击和急速虽然重要,但暴击上限是70%,急速上限是100%,而主属性提升是线性的。比如智力从100到200伤害直接翻倍,而暴击从50%到70%伤害只提升40%。所以优先级是智力>精神>耐力>暴击>急速。
本题链接: