2025-11-30 05:22:58
安卓设备显示的画面帧数就是每秒刷新的图像数量,就像看动画片每秒换一页那样。手机屏幕有固定刷新率比如60Hz或120Hz,系统通过监测屏幕刷新和GPU渲染的同步数据推算出实际帧数。当游戏显示30帧时,手机屏幕120Hz刷新率下每帧会停留0.833秒,这样用户看到的画面会更流畅。
为什么这样算帧数呢?首先得明白帧数和刷新率是两个概念。比如手机屏幕标称120Hz刷新率,但游戏实际渲染30帧时,GPU每0.833秒输出一张新画面,屏幕就同步显示。这时候帧率监测工具会同时记录GPU渲染次数和屏幕刷新次数,取较小的那个作为实际帧数。根据安卓系统文档,大前年主流旗舰机普遍支持120Hz屏幕+90帧游戏模式,实测《原神》在开启高帧率模式时,GPU每秒输出90帧,而屏幕以120Hz同步显示,这时监测工具显示的就是90帧。但若游戏未优化,GPU渲染60帧,监测工具会显示60帧,这时候画面可能出现卡顿。所以帧数监测实际上是系统在GPU渲染和屏幕刷新之间取了最小值,确保画面同步不撕裂。
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