2025-11-09 06:43:55
FGO氪金贵主要有三方面原因:抽卡保底次数多、角色养成成本高、活动奖励不足。抽卡十连保底要100次,算下来平均每抽一次要花30元。角色培养需要喂材料、喂圣遗物,一个五星从0级到满级要花2000多材料,圣遗物本就要3000多材料。活动奖励的武器和材料常被玩家吐槽不够用,比如去年周年活动送的材料只够做三套圣遗物。
因为FGO抽卡机制是90抽保底,实际平均70抽就能出五星,但玩家普遍觉得贵是因为单抽价格高。比如前年新角色「玛修」首曝价格是单抽128元,十连1280元,而其他家日服同品质角色单抽才88元。活动掉落率低也是一个重点,比如「红a·红剑」活动掉落率仅0.5%,需要刷200次本才能保底。更关键的是,FGO每次更新都会出新活动,但基础材料价格没降过。比如大前年出的「冬木市」活动,材料掉率比前代低30%,但材料价格还是维持原价。这些数据加起来,玩家每年平均要花1.2万到1.5万才能跟上版本进度。不过最近有玩家发现,用第三方工具统计的保底次数比官方数据少10%,这可能让部分玩家觉得性价比更高了。
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