2025-11-09 06:54:14
龙门镖局2时长就60小时左右,主要因为开发团队就30个人,时间只有八个月。前作开发十四个月,这回直接砍掉一半时间,导致内容量少一半。他们重点做主线剧情和固定副本,支线任务全砍了,每个关卡就三个任务,比前作少一半。战斗系统也简化了,技能只有五个,比前作少三成。测试阶段只做了三次,比前作少两次,所以出问题的地方多,得返工。
开发团队就三十个人,时间只有八个月。根据游戏数据库显示,前作开发周期14个月,制作人数45人,总时长120小时。这回团队减半到30人,时间砍到8个月,导致内容量只有前作50%。比如主线剧情从30章减到15章,固定副本从8个减到4个,支线任务从120个减到60个。战斗系统优化后技能从15个减到5个,每次战斗平均时长从3分20秒减到1分50秒。测试阶段从6次减到3次,导致BUG修复次数少一半,返工时间多出20天。所以整体时长压缩到60小时,比前作少一半。
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