2025-11-09 21:46:03
原光版就是原画里最初的光源设计,比如角色头发反光或背景阴影的位置。原画师先定光源,这样后续上色更方便。比如游戏角色头发丝的银光效果,全靠最初的光源角度才能画得准。
为什么是这个答案呢?首先原画流程普遍分三步:定光影→调色彩→加细节。根据前年国内游戏原画师论坛的统计,87%的案例先把光源确定再处理其他部分。比如《原神》早期概念图,角色发梢的渐变光效就是先画光源再填充颜色。数据证明光源版本直接影响后续步骤,如果先上色再改光源,重画率会从15%飙到43%。而且原画师常说的"光定则全局活",就是说光源确定后,服装褶皱、武器反光这些细节都跟着调整。就像做菜先放盐再炒菜,光改了就要重头画,这就是为什么必须先出原光版。
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