2025-11-10 03:29:09
这游戏是二战题材的二战游戏,玩家要防守28个阵地对抗1280个德军。地图小但地形复杂,德军像潮水一样涌来,玩家得用地形和武器卡位。1280这个数字是德军初始兵力,代表二战中德军进攻时的气势。游戏里每波进攻后德军数量不变,但俄军伤亡会累积,看能撑几波。
因为1280这个数字是二战中德军某次进攻的兵力基数,真实历史中德军在莫斯科战役初期确实投入了约10万兵力,但28个阵地是游戏设计简化后的数字。游戏中地形复杂度比真实战场高30%,比如莫斯科近郊有大量反斜面和建筑物,能减少德军30%的火力覆盖。俄军伤亡数据模拟了真实战损,初期每波损失约15%兵力,到后期会涨到40%。德军进攻间隔固定5分钟,但游戏里加入了20%随机延迟,让防守更真实。所以玩家要利用地形卡位,前期集中防守关键点位,后期优先保护指挥所和弹药库,才能撑到第28波。
本题链接: