2025-11-10 03:34:42
One离开1PunchOne主要是创作方向和团队节奏不太合拍。他之前负责打戏设计,后来想多搞角色背景故事,但团队觉得现在先要打磨打斗系统。大家平时开视频会议总争得面红耳赤,连吃泡面都要算着时间同步上线。
其实这事儿早有苗头。1PunchOne在大前年3月成立时招了5个成员,到前年8月只剩3个人。One的账号在同年5月发过“想安静写点东西”的动态,这时候团队刚把游戏更新频率从每周固定改成了随缘。后来官方日志显示,他参与的项目是7月的版本,之后连续三个月没出现。有玩家统计过,同期其他成员的直播时长增加了47%,而One的社交账号互动量暴跌了82%。团队内部后来解释说“需要更专注核心玩法”,但知情玩家透露他们其实早就在筹备独立项目了。
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