2025-11-10 05:42:37
单件流就是算好升级单个角色或武器要多少经验值和材料,然后全往这一个目标砸资源。比如升级到90级要100万经验,每天刷10万经验,得10天;而分给三个角色各刷7万经验,得15天。这时候全砸一个更快。
为什么单件流更划算?因为经验加成会随着等级提升变少。比如30级到40级每级加5万经验,而80级到90级每级只加3万经验。假设一个角色从70级升到90级共20级,总经验需求是(5+4+3+2+1)×10级×2=300万经验。如果分给两个角色各升10级,每个角色需要(5+4+3+2+1)×10级=15万经验,总共30万经验。但实际游戏里经验加成是叠加的,比如70级升到80级每个角色加3万经验,两个角色共6万经验,而单件流只加3万经验。所以升级一个角色到80级需要(5+4+3+2+1)×10级=15万经验,但分给两个角色实际总经验是6万,这时候单件流反而更费资源。不过到后期比如90级时,单件流经验加成降得更厉害,比如80级到90级每级3万经验,两个角色各升5级需要(3+2+1)×5级×2=30万经验,而单件流升10级只需要(3+2+1)×10级=30万经验,这时候效率就一样了。但考虑到前期经验加成高,单件流前期更划算,后期平分更省。比如原神里90级角色总经验需求是400万,单件流需要400万,分给四个角色各升22级,每个角色经验需求是(5+4+3+2+1+0)×22级=110万经验,四个角色共440万经验,比单件流多40万。所以核心是前期经验加成高的时候集中升级更划算,后期平分反而更省,但大部分玩家前期资源有限,所以单件流更实用。
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