2025-11-10 06:40:02
这款游戏开发要花500万到800万人民币左右,美术和程序占七成,测试宣发占三成。美术组有20个人画了半年,程序组15个人写了两年代码,宣发团队负责推广和运营。
为什么是这个数啊?国内独立团队开发3A手游成本通常在500万起。美术组20人×18个月×2万月薪=720万,程序组15人×24个月×3万月薪=1.08亿,但实际外包价砍到六折。测试宣发占30%是行业惯例,参考《原神》测试阶段烧了1.2亿,但小团队宣发预算只有大厂十分之一。开发周期18个月是标准流程,比《崩坏3》少半年,但美术量没那么多。
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