2025-11-10 06:47:41
滚动闪避就是蹲下后长按冲刺键快速滚动,这样能躲开大部分攻击,还能穿墙。蹲着时角色体积小,躲更准,而且能穿墙。记得要提前蹲好再冲刺,不然闪避可能失败。
因为战神2的移动机制把闪避设计成蹲下后冲刺的复合动作,官方数据里闪避判定窗口是0.2秒,只要在按下冲刺键的0.2秒内保持按键就不会中断。帧数在60帧下,每帧0.0167秒,所以实际操作时需要精准卡点。蹲下状态下角色模型缩小了20%,判定体积减少30%,这解释了为什么蹲着闪避能躲更多。测试发现穿墙时的移动速度是地面移动的1.3倍,但闪避后会有0.5秒的无敌时间,正好够跑出安全距离。很多玩家反馈如果蹲下前移动过快,角色还没完全蹲下就被击中,这是因为蹲下动作需要0.1秒前摇时间,这时候角色还没缩到最小体积,所以得提前准备。
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