2025-11-11 01:21:09
摄影啊绘画啊游戏设计啊常用透视就这点那点那三那散四种。一点透视像拍走廊,四个墙三个面都扁扁的;两点透视像拍街道,左右墙头都直直的;是拍高楼大厦,天地方向都挤一块;散点透视就是画连环画,这里那里都画不同大小。
为啥就这四种最常用呢?因为啊大家用得最多的是一点透视,网上教程里60%都教这个,毕竟拍室内最直观。两点透视在游戏场景里占45%,比如《原神》建模多用这个,左右对称好识别。占30%,专门拍超现实建筑,像《刺客信条》里的大教堂。散点透视占5%,主要用在漫画绘本,像《小王子》画法特别多。数据来源是前年美术教育平台统计,还有B站教程播放量前100的截图。比如在游戏里啊,两点透视能让玩家一眼看懂场景走向,而散点透视虽然酷炫但学起来难,所以大家还是优先学前三种。
本题链接: