2025-11-11 02:55:47
增幅就是数值往上涨的比例,降幅就是数值往下跌的比例。比如强化装备时,如果原本攻击力是100点,加成20%就是多出20点变成120点;如果掉级失败,攻击力从120点降回100点,就是减少了16.7%的降幅。这种增减都是按原数值计算,不是叠加的。
为什么这样算呢?先看增幅计算,比如原价100元的东西涨20%,就是100乘以1.2等于120元。再算降幅,如果涨到120元后跌15%,就是120乘以0.85等于102元,不是直接跌回100元。这说明降幅不是按原价算,而是按当前价。比如原价100元加20%到120元,再降15%就是120的85%等于102元,这样对比更清楚。数据证明两次调整后数值会浮动,不是简单加减。所以计算时要明确每次增减都是基于当前数值,不能直接抵消。
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