2025-11-11 04:17:11
想做个2d游戏得会编程画图懂物理懂音乐音效,工资看地区经验,新人大概3000到6000一个月,资深点能到15000以上。要会Unity或Godot这些游戏引擎,会画像素图或3d建模转2d,懂碰撞检测和动画制作。
为什么这样讲呢?首先学编程和画像素图是基础,现在招聘网站显示游戏公司招2d程序员平均月薪5800,美术设计师4500左右。懂物理引擎的话像Unity的C脚本和Godot的GDScript都能用,这样能处理角色跳跃碰撞,招聘数据里要求会这两个引擎的岗位占比38%。音乐音效现在用免费素材库比较多,比如Freesound,但会做BGM的薪资能多加2000。做游戏得花3到6个月学基础,再花1年实战积累,像某招聘平台前年数据,有1年经验的全能型2d开发者月薪普遍过万。不过现在工具越来越简单,像RPG Maker能自动生成对话系统,但自己写代码的工资更高。
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