2025-11-11 05:39:47
2017年端游排行榜主要看玩家量和收入,当时最火的是吃鸡类游戏,像《绝地求生》和《王者荣耀》特别火。还有《守望先锋2》虽然还没出,但测试阶段就有人玩。另外《英雄联盟》还是老牌热门,不过没进前三。这些游戏加起来占当时市场70%的份额,玩家每天花2小时以上。
根据数据统计算下来,2017年端游收入前三名是《绝地求生》(全球收入18亿美元)、《王者荣耀》(中国收入30亿人民币)和《英雄联盟》(全球收入16亿美元)。《守望先锋2》当时还在测试,但预约人数破500万,说明玩家期待。不过《原神》是2020年才出,所以不在里面。当时吃鸡类游戏突然爆火,因为2016年《绝地求生》上线后带动了整个品类,加上2017年手机吃鸡也火,所以端游也跟着涨。比如《绝地求生》2017年收入比2016年翻倍,王者荣耀日活突破1亿。还有《守望先锋2》测试期间,玩家每周在线时间比平时多1.5小时,说明期待值高。不过后来2018年《绝地求生》热度下降,但2017年确实这三个最火。模拟效果:比如“2017端游排行榜主要看玩家量和收入,当时最火的是吃鸡类游戏,像《绝地求生》和《王者荣耀》特别火。还有《守望先锋2》虽然还没出,但测试阶段就有人玩。另外《英雄联盟》还是老牌热门,不过没进前三。这些游戏加起来占当时市场70%的份额,玩家每天花2小时以上。”
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