2025-11-11 05:42:52
暴击率16就是说暴击概率只有16%这个数值。这暴击宝珠在2016年那会儿是给角色堆暴击概率的,像四星宝珠直接给16%暴击率,对吧?然后四星武器再给16%,这样加起来就是32%了,但系统有个上限,最多只能堆到50%。要是单看宝珠的话,四星就是16%这个基础数值,三星更少,两星更少。
为啥暴击宝珠是16%这个数呢?因为2016年那会儿游戏刚出暴击系统,四星宝珠给16%是为了让玩家慢慢堆叠。比如四星武器也是16%暴击率,这样搭配起来能到32%,但系统设定暴击上限50%,所以五星宝珠给25%,五星武器给25%,刚好到50%。根据游戏内数据,四星宝珠暴击率确实是16%,三星12%,两星8%。玩家普遍用四星宝珠+四星武器组合,这样暴击率能到32%,再搭配其他暴击属性能达到上限。比如2020年更新后,暴击上限改到60%,但2016年那会儿还是50%。所以暴击宝珠16%这个数值,是当年游戏平衡性的设计结果。
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