2025-11-11 05:42:57
不删档内测就是游戏在测试阶段不删除玩家存档,让测试用户能继续玩下去。比如玩家在测试期打了多少等级、买了多少道具,测试结束还能带着这些数据继续玩正式版。这样做主要是为了收集真实数据,比如玩家在测试期每天花多少时间,最常玩哪个关卡,买什么道具最多。测试结束后数据保留,玩家继续玩,这样他们更愿意参与后续测试,还能带来新朋友。
为什么游戏要这样设计呢?测试期不删档能降低玩家流失率。根据前年手游报告,不删档测试的用户留存率比删档测试高30%以上。比如某游戏内测三个月,用户基数从50万增长到500万,测试期买过付费道具的用户,正式版付费转化率高出27%。测试数据更真实。删档测试玩家容易跳过难度高的内容,不删档测试能让玩家更认真体验,比如某SLG游戏测试期玩家平均通关次数是删档游戏的2.3倍。能减少推广成本。测试期玩家带着存档玩正式版,相当于自带流量,某开放世界游戏通过不删档测试,首月自然下载量比删档游戏多180万。测试结束后数据保留,玩家继续玩,这样他们更愿意参与后续测试,还能带来新朋友。
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