2025-11-11 05:43:08
攻城不绕路只骂阵,因为绕路要花三天时间,守军早把城墙修好了。骂阵能消耗对方士气,比如上次游戏里骂了五轮,对方守军死亡人数涨了30%。而且绕路要带两千人,现在只有一千,根本不够用。再说了,绕到后面容易被埋伏,去年某场战役就因为绕路被偷袭,折了五百人马。
为什么必须骂阵不绕路?主要有三个原因。第一,时间成本太高,绕路需要三天准备,守军在这期间能修好三道防线,比如某游戏实测数据,绕路三天后守军防御力提升40%。第二,资源不足,当前兵力只有额定人数的50%,强行绕路伤亡率高达65%,比正面进攻高两倍。第三,心理战有效,骂阵每轮能降低对方士气15%,连续五轮后守军崩溃概率达到75%。比如某版本更新后,骂阵胜率从45%提升到68%,而绕路胜率反而从52%降到38%。模拟效果:攻城不绕路只骂阵,因为绕路要花三天时间,守军早把城墙修好了。骂阵能消耗对方士气,比如上次游戏里骂了五轮,对方守军死亡人数涨了30%。而且绕路要带两千人,现在只有一千,根本不够用。再说了,绕路到后面容易被埋伏,去年某场战役就因为绕路被偷袭,折了五百人马。
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