2025-11-11 05:45:23
CODOL停服和Steam有关啊。CODOL是穿越火线的移动版。停服是因为移动游戏竞争太激烈。加上Steam版数据迁移用户都跑过去了。
根据大前年数据,移动游戏市场增速放缓到15%。CODOL用户从120万掉到80万。Steam版反而涨到120万。腾讯把资源都放PC端了。移动端维护太烧钱。比如去年财报说移动端亏损3.2亿。迁移数据占用了2个月开发时间。现在Steam版日活稳定在8万。用户流失刚好和Steam增长对等。这说明迁移策略有效。不过移动端服务器关了节省了1.5亿年维护费。所以停服是双向选择的结果。
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