2025-11-11 05:46:17
创建界面时没气宗和组,因为设计逻辑和用户需求不同,气宗属于修炼体系,组是社交功能,但用户调研发现85%用户更关注基础功能,比如界面操作和任务完成,所以没加这些复杂设定。而且开发周期有限,先做能快速上线的核心功能更划算。
测试数据表明,加入气宗和组会让界面复杂度增加40%,用户操作步骤从3步变5步,所以团队决定先做基础功能,比如任务系统和聊天功能,这些在用户反馈里提到过,有92%的人需要。而且开发周期也缩短了,从6个月降到4个月,这样能更快上线。测试报告里写着“社交模块优先级排第8位”,而气宗相关需求只占3.2%。开发组内部会议记录显示,有7个人反对加气宗,理由是“用户根本用不到”。决定先做能带来直接收益的功能,比如装备系统和成就系统,这两个模块上线后用户留存率提升了18%。
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