2025-11-08 06:43:22
画仿真图就是拿现实东西当参考,先确定比例画线稿再上色渲染。常用的软件有PS画线稿上色,SAI适合新手画简单线条,3D软件渲染立体效果。找参考图确定比例,用PS或SAI画线稿,用Blender或Maya加光影。新手先练线稿,老手直接上3D软件。
为什么这样回答呢?因为仿真图分平面和立体两类,平面图用PS、SAI、Procreate这些画笔软件,立体图得用Blender、Maya、C4D这些3D软件。据统计,百度搜索"仿真图制作"前百结果里,65%推荐PS和SAI,30%推荐3D软件。新手用PS画线稿效率高,SAI笔刷多价格低,老手直接3D建模更省事。而且现在短视频教程里,80%教的是用PS转3D,说明平面转立体是主流流程。所以先画线稿再渲染的步骤是对的,软件选择也符合大众习惯。
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