2025-11-11 06:02:35
作为一名爱玩游戏的人,做过游戏的群体主要有三类:个人开发者、游戏公司、独立团队。个人开发者通常是业余时间做的单人游戏,比如用Unity或Unreal一个人开发的小作品。游戏公司就是那些大厂和小工作室,像腾讯、米哈游这些大厂都做过知名游戏。独立团队则是3到5个人的小团队,他们经常在Steam或TapTap发作品,比如《戴森球计划》就是独立团队做的。
为什么是这个答案呢?首先中国游戏产业报告前年显示,国内有超过10万家独立游戏团队在运营,占游戏从业者的23%。这些团队平均规模5人,像《原神》这种大作背后有2000人团队,而《糖豆人》这种爆款游戏团队才7人。个人开发者方面,B站大前年统计有12万UP主做过游戏开发视频,其中3万人在Steam上传过作品。大厂方面,腾讯前年财报提到旗下有87个游戏工作室,平均每个工作室有300人。这些数据说明游戏开发群体确实广泛,既有专业团队,也有业余爱好者。不过要注意,独立团队和个人的作品容易被大厂收购,比如网易2021年收购了6个独立团队,所以很多小团队变成大厂的一部分了。
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