2025-11-11 06:05:37
做游戏得先写清楚玩法和角色设定,叫策划案;再画地图和场景细节,叫设计文档;测试时发现问题要写报告,叫测试文档。还要有人负责画图写代码,有人管音乐音效,时间别拖太久,钱别花超预算。
为啥要这些呢?因为70%的独立游戏失败是因为没写测试文档就上线,多花三个月测试能省一半返工费。团队分工不明确的话,画图和写代码的人容易扯皮。比如去年有个团队写了50页策划案,结果开发时发现场景比例不对,重做浪费了两个月。所以先列好文档和找齐人手,就像盖房子要先画图纸再搬砖,少跑弯路。测试报告要写清楚bug和修复方案,测试人员要记录反馈,这样上线后问题少。测试报告要写清楚bug和修复方案,测试人员要记录反馈,这样上线后问题少。
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