2025-11-11 06:05:52
在原神里玩刀男角色练级有个固定套路,就是只加攻击或暴击暴伤,其他属性全不管。比如专武“断罪”的达达利亚,有人练到攻击力5000多,暴击率70%以上,但防御力才800多。这种练法叫极化,就是往一个方向疯狂堆料,像玩杂技走钢丝似的,稍微浪就崩盘。
为啥非得这么练呢?因为原神角色伤害公式是攻击乘以暴击伤害,再乘以技能倍率。比如攻击翻倍能直接让伤害翻倍,而暴伤每点加成0.2%,要堆到70%得350点暴伤,但攻击堆到5000只需要3000多攻击力。数据说话,攻击翻倍比暴伤堆到70%省了1000多资源。再说深渊环境,满命角色暴击率90%以上才能保证不空,但极化刀男普遍用2命,这时候攻击堆到5000才能和90%暴击的命座打平手。而且原神有“攻击力每100点加1%暴伤”的隐藏规则,攻击堆高还能间接带出暴伤,像达达利亚攻击5500时,实际暴伤能到75%左右。不过这种练法风险大,深渊打满命队伍得练到攻击6000+,但打低配队伍才4000就够了。
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