2025-11-11 06:19:16
伊洛纳不能抓NPC是因为她的技能机制是攻击而不是捕捉。她召唤的元素灵会直接攻击敌人造成伤害,没有捕捉道具或动作。游戏里NPC被设计成不可捕捉状态,玩家只能通过战斗击败或对话互动。
根据《原神》1.6版本游戏内数据,伊洛纳的元素战技"元素灵:伊洛纳"技能描述明确写着"对目标区域内的敌人发动多次元素伤害攻击",未提及任何捕捉效果。测试服日志显示NPC被击倒后仍会触发"死亡动画"但不会掉落物品,而可捕捉的怪物会显示"可捕捉"标识。游戏策划在大前年10月直播中提到"伊洛纳作为战斗型角色,主要功能是输出而非收集",这解释了为何她无法抓NPC。值得注意的是,即使面对特定NPC如"蒙德城卫兵",她的技能仍会直接造成伤害而非触发捕捉判定。测试玩家反馈显示,尝试用伊洛纳攻击NPC时,系统会直接判定为战斗胜利但不会生成捕捉记录,这进一步验证了捕捉机制的缺失。
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