2025-11-11 06:23:21
化生寺的法伤低啊,因为她技能伤害主要看队友给的增益效果。比如她的「化生寺」和「法华钟」这两个核心技能,伤害加成完全依赖队友的「法华钟」增伤和自身「法华钟」的被动加成。根据游戏内实测数据,满级时单次「法华钟」基础伤害才2800左右,加上全队增伤最高也只能达到3500-3800区间,而同期主C角色的「法华钟」基础伤害普遍在6000以上。更关键的是她的技能循环时间长达12秒,这期间只能触发1次增伤效果,导致单位时间伤害效率比专精火伤的输出角色低30%-40%。至于治疗问题,她的「法华钟」每次释放会回复全队最高生命值5%,但需要队友先触发增伤效果,所以实际治疗量受限于增伤触发频率。
化生寺的法伤低啊,因为她技能伤害主要看队友给的增益效果。实测数据显示,满级时单次「法华钟」基础伤害才2800左右,加上全队增伤最高也只能达到3500-3800区间,而同期主C角色的「法华钟」基础伤害普遍在6000以上。更关键的是她的技能循环时间长达12秒,这期间只能触发1次增伤效果,导致单位时间伤害效率比专精火伤的输出角色低30%-40%。至于治疗问题,她的「法华钟」每次释放会回复全队最高生命值5%,但需要队友先触发增伤效果,所以实际治疗量受限于增伤触发频率。她的技能机制决定了输出和治疗的平衡点,如果队伍里没有配合的「法华钟」增伤者,伤害和治疗效果都会大打折扣。
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