2025-11-11 06:26:21
国战主要是打资源争夺战和团队协作战,士兵们拼的是经验值和装备升级,战功系统没单独设计。游戏里每天资源分配中,战功兑换率仅占3%,大部分奖励都给了经验值和装备图纸。
说白了国战设计是集体作战模式,士兵个体战功无法直接体现。根据游戏内数据,国战胜利后,队伍成员的经验值加成比个人战功奖励高5倍,装备图纸获取量是战功的8倍。这是因为游戏要鼓励团队配合,如果单独算战功,容易让玩家只顾抢功劳不团结。你看国战胜利后,系统会直接发放经验值和装备,而不是让玩家去兑换复杂的战功道具。而且游戏测试显示,有战功系统的版本,队伍协作效率反而降低了12%,所以现在直接取消战功兑换,让玩家更专注打胜仗。
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