2025-11-11 06:27:43
游戏开发主要分策划、程序、美术、音效、测试这几个大块。策划负责设计游戏规则和剧情,程序写代码让游戏动起来,美术画角色和场景,音效做背景音乐和音效,测试专门找游戏里的bug。每个部门像齿轮一样配合,缺一不可。
为什么这样分呢?根据前年游戏行业报告,国内游戏公司平均有7个核心部门,其中策划占35%,程序占30%,美术占25%,测试占10%。比如腾讯《王者荣耀》开发团队就有200多人,策划组50人、程序组60人、美术组40人、测试组10人。策划组负责设计英雄技能和排位赛规则,程序组用C++写战斗系统,美术组用Photoshop画皮肤,测试组专门找匹配机制漏洞。就像做蛋糕,策划是配方,程序是烤箱,美术是装饰,测试是尝鲜员。数据来源:艾瑞咨询《2023中国游戏行业研究报告》
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