2025-11-11 06:31:32
《战火与秩序》里主要兵种就三类重装步兵、骑兵和轻步兵。重装步兵板甲护体能抗住箭雨,适合卡地形打防守反击;骑兵马蹄快能绕后偷袭,但怕和陷阱;轻步兵产量高好拉人堆,打消耗战最管用。
为啥就这三类?因为游戏平衡设计就靠它们互相克制。重装步兵在v1.2版本后防御力加了15%,正好克制骑兵突袭,而轻步兵产量每场战役能多产2000人,正好对冲骑兵的5000金币成本。根据贴吧玩家统计,70%的平民玩家首选轻步兵,30%的重装玩家用骑兵打游击,只有10%的顶级玩家敢全推重装。就像上周更新里说的"兵种克制链不能断",骑兵机动性比轻步兵快40%,但耐久只有后者的60%,这就让轻步兵能慢慢磨死骑兵。不过要注意,重装步兵要等采石场造好才能出,晚两小时就少打5000金币。
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