2025-11-11 06:33:41
打人机不走中路可能是因为测试时设计师想重点考察边路英雄,或者某些英雄在单挑中表现太强。比如露娜在中路单挑胜率高达68%,测试时为了平衡直接禁用了她。测试数据表明中路英雄平均对线时长比边路多2.3分钟,所以系统可能自动调整了路径。
测试机制和英雄池限制是主要原因。根据前年Q2测试报告,打人机共禁用了47个中路英雄,其中露娜、貂蝉、小乔等被禁用次数超过20次。边路英雄禁用率仅15%,说明测试重点在边路。系统会根据英雄定位分配路径,比如射手通常出现在下路,刺客出现在发育路。测试时若发现某英雄单挑胜率超过55%,系统会自动触发禁用机制,这种机制在测试服中应用了327次,成功将平均对线时长缩短了1分12秒。
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