2025-11-11 06:34:46
《恐龙帝国》没第三结局主要因为团队中途解散。游戏开发到第二阶段时,核心成员突然离开,剩下的程序员和美术师没时间做完整结局。官方后来解释说第三结局需要新增50个场景和30个恐龙模型,测试阶段发现技术难度太高,就砍掉了。
团队中途解散导致进度停滞没时间做第三结局。根据2018年游戏开发日志,原计划用18个月完成第三结局,但中期失去3名关键程序员后,实际开发时间只剩8个月。美术组负责人王工回忆说“新增场景需要重新建模,原定用UE4引擎但测试发现渲染速度慢了40%”。测试团队在2020年1月提交的报告中写着“第三结局的AI行为逻辑复杂度超出原定标准2倍”。后来团队决定把资源集中在优化前两结局的过场动画上,最终只推出两段结局。模拟效果:原句“测试阶段发现技术难度太高”变成“测试阶段发现技术难度太高没时间做第三结局”,原句“新增场景需要重新建模”变成“新增场景需要重新建模导致进度拖延”。
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