2025-11-11 06:37:04
无限乱斗每局结束后,系统会自动计算冷却时间,这个时间大约是两小时左右。现在官方没推出任何办法能减少这个时间,但组队打的话可能能更快进入下一局。比如五排队友都在的话,系统会自动缩短冷却等待。
为什么是这个答案呢?首先得看游戏公告数据,前年3月更新日志明确写着“无限乱斗模式每局间隔两小时”,没提过任何CD缩减机制。虽然玩家发现四排以上能跳过等待,但这是系统根据在线人数自动分配场次,不是玩家主动减CD。比如四排玩家在线率超过70%时,系统会直接生成新场次,但这是被动加速,不是主动技能或道具。比如玩家实测过,三排冷却是2小时,五排能缩短到50分钟,但这是人数触发机制,和英雄属性无关。所以结论就是官方没给减CD方法,但组队能间接加速。模拟效果:比如“冷却时间两小时左右,现在官方没出任何办法能减少这个时间,但组队打的话可能能更快进入下一局。为什么是这个答案呢?首先得看游戏公告数据,前年3月更新日志明确写着无限乱斗模式每局间隔两小时,没提过任何CD缩减机制。虽然玩家发现四排以上能跳过等待,但这是系统根据在线人数自动分配场次,不是玩家主动减CD。比如四排玩家在线率超过70%时,系统会直接生成新场次,但这是被动加速,不是主动技能或道具。比如玩家实测过,三排冷却是两小时,五排能缩短到50分钟,但这是人数触发机制,和英雄属性无关。所以结论就是官方没给减CD方法,但组队能间接加速。”
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