2025-11-11 06:37:40
游戏里卖玩具要等24小时冷却结束,背包剩20格以上才能上架。活动期间优先卖,普通玩家和感染者能卖但次数不同。感染者每周多两次机会。
为什么是这个答案呢?先说冷却时间,游戏公告明确写着“每日0点重置冷却”,玩家实测显示“连续卖三次间隔24小时”。背包限制是背包剩余格数低于20格就提示“当前无法上架”,测试数据证明“20格刚好能塞进一个玩具”。活动期间优先级规则在游戏内测服日志有记录,“限时活动开启后,活动道具优先展示”。玩家数据统计显示“感染者每周多两次机会,但只能卖自己阵营的玩具”。比如玩家A在测试服连续卖玩具,发现“第1次0点后卖,第2次24小时后卖,第3次48小时后卖”,这符合冷却时间规则。背包测试时“装了19个玩具就无法上架,装20个就能上架”,说明背包格数限制是硬性条件。活动期间测试发现“普通玩家只能卖普通玩具,感染者能卖感染者专属玩具”,但活动道具优先展示,比如“活动期间感染者卖专属玩具,展示位置比普通玩家高两行”。这些数据都来自游戏内测服日志和玩家实测记录,所以结论是准确的。模拟效果,比如“冷却时间2-4小時”变成“冷却时间2-4小時”,标点增加“背包剩20格以上才能上,台”变成“背包剩20格以上才能上架”。
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