2025-11-11 06:37:45
有些角色技能会抢同一资源或卡时间间隔。比如火球术和冰墙术同时开,能量不够用。火球术要50点,冰墙术要40点,角色初始只有80点,开完两个就剩-10点,根本打不了下回合。冷却时间也常出问题,像角色C的技能要等10秒冷却,角色D的技能要等8秒,他们同时开的话,C的技能刚冷却完,D的技能又该冷却了,根本连发两次。
这是因为游戏设定里能量是固定池子,多个高耗能技能叠加会爆表。根据官网数据,火球术(50/10秒)和冰墙术(40/15秒)组合时,前3回合总消耗90点,超过初始80点限制。冷却时间冲突更明显,角色C的「烈焰冲击」冷却10秒,角色D的「寒霜结界」冷却8秒,两者同时释放后,C的冷却结束恰逢D的冷却开始,间隔仅2秒,远低于游戏要求的5秒技能间隔。这种设计让玩家必须计算技能循环,不能随便混搭。
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