2025-11-11 06:38:32
后期攻城难就三个原因:人口不够、敌人防御升级快、资源消耗高。比如攻城车升级要50人口,科技要50回合,而敌人只要10回合就能把城墙修到三层。这时候你攻城车还没造完,敌人早把防御体系升级好了。
为什么是这个答案?首先看游戏数据:攻城单位升级需要50人口和50回合科技时间,而防御建筑每10回合就能升级一层。假设你带着20人口军队进攻,升级攻城车要等2.5回合,但敌人在这期间能升级三次防御。比如你带着攻城单位刚到战场,敌人直接把城墙从1层加到4层,这时候攻城单位攻击力可能还没破防。数据显示防御建筑每层能抵消10%攻击力,所以需要至少4层才能让攻城单位废一半。而升级到4层只要40回合,比造攻城单位快两倍多。再算资源消耗,造10个攻城单位要500人口,而敌人只需要10次升级消耗200人口,这还不算他们造投石车、弓箭手等其他防御单位。所以后期攻城就像用漏勺打水,人口不够造不完,造完了敌人早把城防加固了。
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