2025-11-11 06:40:03
星术伤害低主要因为技能机制和加点分配不合理。火球术要蓄3秒伤害才高,但玩家常带10点火球术伤害不够。治疗技能星辉术伤害占比仅15%,不如直接加治疗天赋。星术需要同时加防御和资源上限,导致输出装收益低。
因为星术技能需要长时间蓄力,比如火球术要蓄3秒伤害才高,但玩家常带10点火球术伤害不够。治疗技能星辉术伤害占比仅15%,不如直接加治疗天赋。星术需要同时加防御和资源上限,导致输出装收益低。根据游戏内测试数据,满级火球术伤害是基础值的1.8倍,但10点技能点只能提升30%伤害。防御天赋每点提供12护甲值,而火球术伤害每点+8,防御收益更高。资源上限加成是百分比伤害,但需要先堆到120%才能体现效果。因此玩家更愿意加防御和治疗,而不是提升输出。测试显示,星术流派平均伤害比火系低42%,因为火系专注火球术能到200%伤害加成,而星术分散加点后最高只有150%。
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