2025-11-11 06:41:18
游戏里雷达主要是探测敌机位置不涉及性能对比。开发组把雷达设计成基础探测工具,像老式雷达只能看轮廓,不能算分。玩家要查机体强度得去排行榜或属性面板,雷达这功能重点在战场实时信息获取。
其实开发日志显示测试阶段就考虑过雷达加排行功能,但数据整合太复杂。当时系统承载量只够做探测模块,排行功能占资源30%导致延迟上线。玩家调研也发现80%反馈雷达不缺基础信息,多加排行反而影响视野判断。后来优化了雷达扫描速度,把排行功能拆成独立模块,等版本更新再整合。现在雷达主要显示距离、装甲等级和武器类型,像"500米外发现E级机体,装甲中等,有中程炮"。测试服数据显示这种简化版雷达使玩家战场反应速度提升15%,但查详细参数还是得去专门页面。
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